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Emulador Polaris hospedado e pronto para jogar

O que o Polaris traz de novo, o que muda em relação ao Arcturus e como cuidar dele pelo painel, sem terminal.

Atualizado em

Resposta rápida

O Polaris é um emulador de Habbo retrô criado a partir do Arcturus Morningstar, com recursos que o Arcturus não tem: Wired 2.0 (seletores, variáveis, baús e contratos), Habbicons, roda da fortuna e soundboard. Ele usa o client Octane, em HTML5, e pode ser hospedado pronto, em português e gerenciado por painel.

O que é o Polaris

O Polaris é um emulador de Habbo retrô feito a partir do Arcturus Morningstar, o emulador mais usado nos hotéis atuais. Ele mantém a mesma base, com quartos, mobílias, catálogo, trocas, pets, jogos e comandos, e acrescenta uma leva grande de recursos novos que o Arcturus não tem. Por isso ele é chamado de "nova geração" do Arcturus.

No Habbo.Host o Polaris vem instalado, configurado e em português. Você não compila nada, não instala Java e não mexe em banco de dados: escolhe o Polaris ao criar o hotel e, alguns minutos depois, ele está no ar com o site e o jogo prontos.

O que o Polaris traz de novo

  • Wired 2.0: além dos gatilhos, efeitos e condições clássicos, o Polaris tem seletores, variáveis, baús de moedas e de mobis, contratos e missões. Com eles dá para montar lojas automáticas, sistemas de pontos, quests e jogos muito mais elaborados, sem programar.
  • Habbicons: ícones colecionáveis que os jogadores compram no catálogo e mostram no avatar. Cada um já começa com um ícone de presente.
  • Roda da fortuna e soundboard: a roleta de prêmios e os sons nos quartos animam eventos e dão motivo para o jogador voltar.
  • Histórico de mensagens e menções: as conversas do console de amigos ficam guardadas, e o jogador é avisado quando alguém o menciona.
  • Client Octane: o jogo do Polaris é o Octane, em HTML5, feito para mostrar todos esses recursos.

Os mobis de Wired 2.0 já vêm no catálogo, com páginas próprias para seletores, variáveis, baús e contratos, e os textos do jogo e do emulador já estão traduzidos para o português.

O que muda em relação ao Arcturus

O Polaris não usa os plugins da casa que o Arcturus tem, como bônus diário, níveis, menções e prêmios de evento: boa parte dessas ideias ele já resolve com o Wired 2.0. Ele também usa só o client Octane, enquanto o Arcturus roda o client HabboHost em cinco visuais (padrão, Claro, Oceano, Neon e Dourado premium). Se você está em dúvida, o guia Arcturus ou Polaris compara os dois lado a lado.

Como cuidar do Polaris pelo painel

Tudo que você faria por terminal está no painel do hotel:

  • Console: envie alertas para todo o hotel, dê moedas, desconecte jogadores e recarregue o catálogo sem reiniciar.
  • Logs ao vivo: acompanhe o que o emulador está registrando, inclusive erros de Wired e do catálogo.
  • Ligar, desligar e reiniciar: um clique, com aviso aos jogadores online antes de reiniciar.
  • Backups diários: o banco do hotel é copiado toda madrugada e pode ser restaurado pelo painel.
  • Banco de dados: acesso direto ao banco do hotel com usuário próprio, para quem quer editar o catálogo ou os itens na mão.

Dá para trocar de emulador depois?

Dá, mas com um cuidado: cada emulador usa um banco de dados diferente, então a troca apaga contas, quartos, mobis e moedas e cria o hotel de novo, do zero. Antes de apagar, o painel guarda um backup. Por isso o melhor momento para decidir é no começo, antes de abrir o hotel para os jogadores. Se ainda não criou o seu, comece pelo guia como criar um hotel estilo Habbo.

Perguntas frequentes

O Polaris é melhor que o Arcturus?

Não é melhor nem pior: ele tem mais recursos novos, como Wired 2.0 e Habbicons, enquanto o Arcturus é o mais testado e tem os plugins da casa.

Os mobis de Wired 2.0 vêm no catálogo?

Sim. Seletores, variáveis, baús e contratos já vêm no catálogo, em páginas próprias.

Qual client o Polaris usa?

O Octane, em HTML5, que abre no navegador do computador e do celular.