Hotel em HTML5 com o client Nitro
O Flash acabou, mas os hotéis retrô continuam: o client Nitro trouxe o jogo de volta para qualquer navegador.
Resposta rápida
O Nitro é o client de Habbo retrô feito em HTML5 e TypeScript que substituiu o antigo client em Flash. Ele lê os mesmos arquivos do jogo, conversa com os emuladores atuais e abre direto no navegador do computador, do Android ou do iPhone, sem instalar nada.
O que é o Nitro?
O Nitro é um client de Habbo retrô escrito em HTML5 e TypeScript. Client é a parte do hotel que o jogador vê: quartos, avatares, catálogo, inventário e chat. O Nitro lê os mesmos arquivos do jogo que o client antigo usava, mas convertidos para um formato que o navegador entende, e conversa com os emuladores atuais, como o Arcturus Morningstar.
Na prática, foi o Nitro que manteve os hotéis retrô vivos depois do fim do Flash: o jogo voltou a abrir em qualquer navegador moderno, sem plugin, sem programa para baixar e sem configurar nada no computador do jogador.
Por que os hotéis retrô deixaram o Flash?
Durante mais de dez anos, os retrôs dependeram do Adobe Flash Player, assim como o Habbo oficial. A Adobe encerrou o suporte ao Flash em 31 de dezembro de 2020, e os navegadores passaram a bloqueá-lo. Os hotéis que continuaram no Flash começaram a exigir programas à parte para jogar, o que afasta jogador novo. O Nitro resolveu isso trocando a tecnologia por baixo e mantendo o visual que todo mundo conhece.
O que muda para o jogador?
- Nada para instalar: o jogador abre o endereço do hotel, faz login no site e entra no jogo.
- Funciona no celular: Android, iPhone, tablets e computadores, em qualquer navegador atual. Veja o guia como jogar Habbo retrô no celular.
- Visual fiel: quartos, mobílias, avatares, pets e efeitos com a aparência clássica do Habbo.
- Recursos completos: grupos, câmera, wired, catálogo, inventário, trocas e console de amigos.
Nitro, client HabboHost ou Octane: qual a diferença?
Os três rodam em HTML5 no navegador. A diferença está na interface e no emulador que cada um acompanha:
| Client | Emulador | O que ele é |
|---|---|---|
| Nitro | Arcturus | O client HTML5 de código aberto que virou a base dos retrôs atuais |
| HabboHost (Retrô e Old Skool) | Arcturus | Feito sobre o Nitro, em cinco visuais: padrão, Claro, Oceano, Neon e Dourado premium. O Old Skool traz o azul clássico do Habbo antigo |
| Octane | Polaris | Client do Polaris, com as telas do Wired 2.0 e os Habbicons. Leia o guia do client Octane |
Preciso configurar o Nitro no meu hotel?
Numa VPS, sim: é preciso compilar o client, converter os arquivos do jogo (gamedata, mobílias, roupas e efeitos), configurar o endereço do WebSocket e o certificado de segurança, e acertar cada URL para o client encontrar os arquivos. Um detalhe errado e o jogo fica numa tela de carregamento infinita.
Na hospedagem pronta, o client já vem ligado ao emulador e ao site, com os arquivos convertidos e servidos por CDN. Você troca de client ou de visual pela Personalização do painel, com um clique, e os jogadores fazem login pelo site e entram direto no jogo. Para entender como as peças se encaixam, leia o guia do servidor de Habbo retrô.
Perguntas frequentes
Os jogadores precisam instalar algum programa?
Não. Basta abrir o endereço do hotel no navegador e entrar.
O Nitro tem as mesmas funções do client antigo?
Sim: quartos, mobílias, pets, grupos, câmera, wired e muito mais, com visual fiel ao original.
Funciona em iPhone e Android?
Sim, em qualquer navegador atual de celular, tablet ou computador.